top of page
  • Ángel Garrido

50 Herramientas De Gamificación

La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados: sirve para absorber conocimientos, para mejorar alguna habilidad para recompensar acciones concretas… Es un término que ha adquirido una enorme popularidad en los últimos años, sobre todo en entornos digitales y educativos.


Una de las claves principales al aplicarla es que los alumnos tengan perfectamente asimiladas las dinámicas de juego que se llevarán a cabo. Todas ellas tienen por objeto implicar al alumno a jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos mientras se realiza la actividad.


En función de la dinámica que se persiga, el profesor deberá explotar más unas u otras. Por ejemplo, si el maestro busca despertar el interés por el juego en el alumno deberá aplicar la dinámica de la recompensa. Si, por otra parte, busca atraer el interés sobre la actividad, el maestro puede aplicar la dinámica de la competición que, aunque no es vista como una cualidad positiva, es un buen instrumento en el ámbito educativo.


Pero, ¿cuál es la finalidad de utilizar esta técnica?

Cualquier actividad realizada en contexto de la gamificación busca lograr tres claros objetivos: por un lado la fidelización con el alumno, al crear un vínculo con el contenido que se está trabajando. Por otro lado, busca ser una herramienta contra el aburrimiento y motivarles. Finalmente, quiere optimizar y recompensar al alumno en aquellas tareas en las que no hay ningún incentivo más que el propio aprendizaje.


Lista de recursos

1. Kahoot!: para crear juegos de preguntas, lluvias de ideas y encuestas. Te permite obtener un feedback inmediato. 

2. Plickers: realiza las mismas opciones que Kahoot!, pero sin la necesidad de que cada alumno disponga de un ordenador o dispositivo móvil.

3. Arcademics: divertidos juegos interactivos multijugador para aprender online jugando con otros compañeros.

4. Makebadges: herramienta online para crear insignias, avatares y banners.

5. Classcraft: para transformar las clases en un juego de rol. ¡Espectacular!

6. Openbadges: mochilas digitales para ir almacenando los logros conseguidos.

7. Juegos educativos: juegos de mesa que no deberían faltar en tu centro educativo.

8. Classdojo: sistema de recompensas para valorar la actitud, el comportamiento, etc.

9. Knowre: para mejorar el dominio de las matemáticas.

10. Playbuzz: para crear cuestionarios, juegos, encuestas, listas, etc. y compartirlas.

11. EducaPlay: para crear y compartir actividades educativas online.

12. Zondle: para crear videojuegos educativos.

13. Cerebriti: para jugar y crear tus propios juegos educativos.

14. Kubbu: para crear ejercicios didácticos interactivos.

15. EDpuzzle: para convertir cualquier vídeo en una gran lección. 

16. Socrative: para mejorar la interacción entre profesores y alumnos. 

17. ProProfs: para crear juegos online, encuestas, evaluaciones y concursos.

18. Educanon: para integrar preguntas dentro de un vídeo.

19. Jigsaw Planet: para crear puzzles a partir de cualquier imagen.

20. Stick Around: para crear juegos interactivos directamente desde el iPad.

21. Proyecto Pasapalabra: para aprender jugando al famoso juego del Pasapalabra.

22. Cálculo musical: una manera muy divertida de practicar cálculo mental. 23. Quimitris: juego basado en el Tetris para aprender la tabla periódica. 24. Iamthecu: simulador de Cubo de Rubik. 25. Chiptone: herramienta para crear sonidos para videojuegos. 26. Quiz Revolution: para elaborar actividades interactivas personalizadas. 27. Siete consejos para gamificar tu clase: infografía explicativa de Aula Planeta. 28. Voki: para crear avatares personalizados. 29. Quizizz: herramienta para crear juegos de preguntas multijugador. 30. Siete juegos de mesa para utilizar en clase. 31. Juegos de la oca para aprender a leer. 32. Trivinet: configura tu propio juego del Trivial. 33. 17 herramientas para crear actividades educativas interactivas. 34. Teach your monster to read: juego para aprender la lectoescritura en inglés. 35. Mentimeter: para crear encuestas y cuestionarios atractivos. 36. Bighugelabs: herramienta online para crear nuestras propias cartas 37. Quizlet: herramienta para crear tarjetas con contenidos educativos. 38. Lyrics Training: una web increíble para mejorar nuestro nivel de inglés o de otro idioma de una manera muy divertida y eficaz. 39. Jeopardy Rocks: Jeopardy Rocks nos permite crear juegos educativos personalizados con estilo Jeopardy. 40. FlipQuiz: herramienta para crear cuestionarios y juegos espectáculo. 41. Gamifica tu aula: web en la que podemos encontrar un gran número de recursos. 42. Genially: una gran herramienta para dar vida a nuestros contenidos y crear todo lo que podemos imaginar. 43. ARASAAC: recursos gráficos y materiales para facilitar la comunicación. 44. Picto-Selector: herramienta para crear agendas visuales. 45. Brainly: plataforma de preguntas y respuestas que empodera a los alumnos.  46. Graphic Springs: herramienta para encontrar y diseñar logos gratuitos para educación.  47. Fluky: una herramienta muy original para realizar sorteos o elegir algo al azar. 48. Libro Gamificación de Fernando Rodríguez y Raúl Santiago. 49. Vizia: herramienta online para crear vídeos con preguntas o anotaciones.

50. Brainscape: Busca, crea y comparte tus propios juegos de ‘flashcards’


La gamificación en educación incluye multitud de aspectos a tener en cuenta, pero siento decirte que por el mero hecho de utilizar recursos TIC para gamificar el aula, no tenemos porqué estar gamificando. Eso sí,  todo recurso, app o herramienta que ayude en la tarea de gamificar el aula es siempre bienvenida.

Comments


bottom of page